Box Chat

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trần Văn Linh)

Điều tra ý kiến

Bạn quan tâm chuyên mục nào nhất ?
Tin tức và sự kiện
Tài liệu tham khảo
Bài giảng điện tử
Giáo án điện tử
Đề thi, kiểm tra

Thành viên trực tuyến

1 khách và 0 thành viên

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Chức năng chính 1

    Like-Share Facebook

    TUYỂN SINH LỚP KỸ THUẬT VIÊN TIN HỌC

    THÔNG BÁO CHIÊU SINH

    LỚP: KỸ THUẬT VIÊN TIN HỌC

    Công ty TIN HỌC THANH NIÊN chiêu sinh
    Chương trình đào tạo "Kỹ thuật viên Tin học"


    1. ĐỐI TƯỢNG:
    -Những người cần trang bị kiến thức về nghề Tin học để có thể lắp ráp, sửa chữa máy vi tính, cài đặt Windows, các phần mềm ứng dụng; vận hành hệ thống máy tính, quản trị hệ thống mạng của một đơn vị,... Đồng thời có khả năng thiết kế, quản trị website của đơn vị.
    -Sinh viên cần bổ sung kiến thức tin học để tăng thêm cơ hội việc làm sau khi tốt nghiệp.
    -Nhân viên các công ty, cơ quan cần trang bị kiến thức để kiêm nhiệm công việc phụ trách tin học của đơn vị.

    2. YÊU CẦU ĐẦU VÀO:
    Có kiến thức cơ bản về tin học.

    3. PHƯƠNG THỨC HỌC TẬP:
    Học tập trung theo thời khóa biểu được công bố.
    - Lớp ngày: Tuần 3 buổi
    - Lớp tối: Tuần 3 buổi
    Khi kết thúc khóa học, học viên sẽ được Cty Tin học Thanh Niên cấp chứng nhận Kỹ thuật viên Tin học.

    4. NỘI DUNG ĐÀO TẠO: 18 tháng
    Học kỳ 1: (150 tiết)
    -Lắp ráp & cài đặt máy tính
    -Quản trị mạng cơ bản
    Học kỳ 2: (150 tiết)
    -Thủ thuật tin học
    -Quản trị mạng nâng cao
    -Tiếng Anh cơ bản chuyên ngành tin học.
    Học kỳ 3: Thiết kế, quản trị & quảng bá Website (250 tiết)
    -Thiết kế web với HTML5 & CSS3
    -Xử lý ảnh cơ bản (photoshop)
    -Xây dựng và quản trị website với Joomla.

    5. HỌC PHÍ:
    * Học phí trọn khóa: 8.000.000 đồng
    -Học kỳ 1 (4 tháng): 2.500.000 đồng
    -Học kỳ 2 (4 tháng): 2.500.000 đồng
    -Học kỳ 3 (4 tháng): 3.000.000 đồng
    -Thực tập (6 tháng):
    * Giảm
    10% học phí cho học viên đóng học phí 2 học kỳ.
    * Giảm
    15% học phí cho học viên đóng học phí 3 học kỳ.

    6. KẾ HOẠCH CHIÊU SINH:
    Khóa học được chiêu sinh 2 đợt trong năm 2015.
    - Khai giảng đợt 1: tháng 11/2015
    - Khai giảng đợt 2: tháng 12/2015

    7. ĐỊA ĐIỂM:
    - Đăng ký và đóng học phí tại:
    Công ty Tin học Thanh Niên
    - Điện thoại : 0933.484.369 (Thầy Linh)
    - Địa chỉ học:
    Cơ sở 1: Số 22 Ngô Thì Nhậm, p. Bảo An, Tp.PRTC.
    Cơ sở 2: Số 80/7 Quang Trung, p. Thanh Sơn, Tp.PRTC.
    - Website:
    http://yit.phanrang.ninhthuan.vn

    8. QUYỀN LỢI:
    - Học viên đạt kết quả cao sẽ được cty tuyển dụng hoặc giới thiệu làm việc tại các cty tin học tại Ninh Thuận.

    MỞ LỚP DẠY KÈM TOÁN LỚP 10

    DẠY KÈM TOÁN LỚP 10

    Thời gian đăng ký: từ 21/9 đến 27/9/2015
    Đăng ký
    Thầy Linh - Tel: 0933.484.369 hoặc qua tin nhắn Facebook.
    Địa chỉ: Số 22 Ngô Thì Nhậm, P. Bảo An (Khu Dân Lợi)

    Chương 1 - Nội dung chính

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    Nguồn:
    Người gửi: Trần Văn Linh (trang riêng)
    Ngày gửi: 23h:51' 15-08-2011
    Dung lượng: 1.6 MB
    Số lượt tải: 3
    Số lượt thích: 0 người
    KIẾN THỨC, KỸ NĂNG – CHƯƠNG 1
    1. Kiến thức
    Biết được sự phát triển mạnh mẽ của tin học do nhu cầu của xã hội.
    Biết được khái niệm thông tin, các dạng thông tin, mã hóa thông tin trên máy tính.
    Biết một số dạng đơn giản biểu diễn thông tin trên máy tính.
    Biết chức năng, sơ đồ cấu trúc của máy tính, các thiết bị chính của máy tính.
    Biết nội dung nguyên lí Phôn Nôi-man.
    Biết khái niệm bài toán và thuật toán.
    Hiểu cách biểu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối hoặc liệt kê.
    Hiểu một số thuật toán giải một số bài toán đơn giản.
    1. Kiến thức (tt)
    Biết các bước cơ bản khi tiến hành giải toán trên máy tính: xác định bài toán, xây dựng thuật toán, lựa chọn cấu trúc dư liệu, viết chương trình, hiệu chỉnh, đưa ra kết quả và hướng dẫn sử dụng.
    Biết khái niệm phần mềm máy tinh.
    Biết được ứng dụng chủ yếu của máy tính điện tử trong xã hội.
    Biết được những vấn đề thuộc văn hóa và pháp luật trong xã hội tin học hóa.
    2. Kĩ năng
    Bước đầu mã hóa được số nguyên, xâu kí tự đơn giản thành dãy bit.
    Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính.
    Xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản.
    KIẾN THỨC, KỸ NĂNG – CHƯƠNG 1
    §1. TIN HỌC LÀ MỘT NGÀNH KHOA HỌC
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Biết tin học là một ngành khoa học.
    Biết được sự ra đời và phát triển mạnh mẽ của ngành khoa học tin học là do nhu cầu khai thác tài nguyên thông tin.
    Biết tin học được ứng dụng vào hầu hết các lĩnh vực.
    Biết những đặc tính ưu việt của máy tính.
    §1. TIN HỌC LÀ MỘT NGÀNH KHOA HỌC (tt)
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Biết ngày nay thông tin được coi là một dạng tài nguyên; nhu cầu khai thác, xử lí thông tin ngày càng cao; Máy tính điện tử trở thành công cụ đáp ứng yêu cầu về khai thác tài nguyên thông tin; Đó là các động lực để ngành tin học được hình thành và phát triển.
    Biết tin học là ngành khoa học công nghệ nghiên cứu về các phương pháp nhập/xuất, lưu trữ, truyền, xử lí thông tin một cách tự động bằng máy tính. Ngày nay tin học được ứng dụng vào hầu hết các lĩnh vực của xã hội.
    Biết đặc tính ưu việt của máy tính: Làm việc không mệt mỏi; tốc độ xử lí nhanh; chính xác; khả năng lưu trữ thông tin lớn; các máy tính có thể liên kết với nhau thành mạng để có thể thu thập và xử lí thông tin tốt hơn.
    § 2. THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Biết khái niệm thông tin, dữ liệu.
    Biết các dạng biểu diễn thông tin trong máy tính.
    Biết khái niệm mã hóa thông tin.
    § 2. THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tt)
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Biết thông tin luôn gắn bó với một đối tượng nhất định, nghĩa là ta luôn nói thông tin về một đối tượng (hay thực thể) nào đó; Những hiểu biết có thể có được về một thực thể nào đó được gọi là thông tin về thực thể đó.
    Biết trong tin học, dữ liệu là thông tin được đưa vào trong máy tính.
    Biết và nhận biết được ba dạng thông tin thường gặp trong cuộc sống: dạng văn bản, dạng hình ảnh, dạng âm thanh.
    Biết đơn vị cơ bản đo lượng thông tin là bit.
    Biết để máy tính có thể xử lý được, thông tin phải đưa vào máy tính. Biết thông tin có nhiều dạng khác nhau nhưng khi đưa vào máy tính đều được mã hóa ở một dạng chung là mã nhị phân (dãy bit).
    BTTH1: LÀM QUEN VỚI THÔNG TIN VÀ MÃ HÓA T.TIN
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Cũng cố hiểu biết ban đầu về tin học máy tính.
    Thực hiện được mã hóa số nguyên, xâu kí tự đơn giản.
    Viết được số thực dưới dạng dấu phẩy động.
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Vận dụng được các hiểu biết: Tin học là một ngành khoa học, thông tin được lưư trữ và xử lí trong máy tính dưới dạng mã nhị phân,đơn vị đo lường thông tin là bit và các đơn vị bội của bit để trả lời được các câu hỏi và bài tập trong SGK.
    Thực hiện được mã hóa dãy xâu kí tự đơn giản thành dãy bit và ngược lại.
    Viết được số thực dưới dạng dấu phẩy động (theo như yêu cầu trong SGK).
    § 3. GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Biết chức năng các thiết bị chính của máy tính.
    Biết máy tính làm việc theo nguyên lí Phôn Nôi-man.
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Biết chức năng các thiết bị chính của máy tính:
    Bộ xử lí trung tâm (CPU):thành phần quan trọng nhất của máy tính ,là thiệt bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình.
    Bộ nhớ trong(ROM,RAM):Nơi chươngtrình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lí.
    Bộ nhớ ngoài (đĩa cứng,đĩa mềm,đĩa CD,thiết bị nhớ flash(thường gọi là USB):dùng để lưu trữ lâu dài dữ liệu và hỗ trợ cho bộ nhớ trong.
    Thiết bị vào(bàn phím,chuột,máy quét,webcam...):dùng để đưa thông tin vào máy tính.
    Thiết bị ra ( màn hình, máy in, loa, tai nghe, máy chiếu):dùng để đưa dữ liệu ra từ máy tính.

    § 3. GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (tt)
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính (tt)
    Biết nguyên lí điều khiển bằng chương trình:Máy tính hoạt động theo chương trình (giải thích cho học sinh :chương thrình là một dãy tuần tự các lệnh. Mỗi lệnh là một chỉ dẫn cho máy tính biết thao tác càn thực hiện. Khi thực hiện lệnh máy tính sẽ thực hiện một số thao tác xử lí dữ liệu. Hoạt động của máy tính thực chất là việc thực hiện các lệnh ).
    Biết nguyên lí lưu trữ chương trình:Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ,xử lí như những dữ liệu khác
    Biết nguyên lí truy cập theo địa chỉ:Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.
    Biết nguyên lí Phôn Nôi-man :Mã hóa nhị phân,điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tao thành một nguyên lí chung gọi là nguyên lí PhônNôi-man.
    BTTH2: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính và một số thiết bị ngoại vi.
    Thực hiện được bật/tắt máy tính, màn hình, máy in.
    Làm quen với bàn phím, chuột.
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Thực hiện được khởi động/tắt máy tính đúng quy trình.
    Hiểu và có ý thức chấp hành nội quy phòng máy.
    Làm quen với bàn phím, chuột: Nhận dạng được các vùng trên bàn phím, các nút chuột. Biết cách gõ phím, di chuyển chuột.
    §4.BÀI TOÁN VÀ THUẬT TOÁN
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Biết khái niệm bài toán và thuật toán, các đặc trưng chính của thuật toán.
    Hiểu một số thuật toán thông dụng.
    Hiểu cách biểu diễn thuật toán bằng ngôn ngữ liệt kê (dùng ngôn ngữ tự nhiên).
    Mô tả được thuật toán giải một số bài toán đợn giản bằng ngôn ngữ liệt kê.
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Biết bài toán trong tin học là một việc nào đó ta muốn máy tính thực hiện (bài toán trong tin học không chỉ là những bài toàn trong lĩnh vực toán học mà còn là những vấn đề cần giải quyết trong đời sống, xã hội).
    §4.BÀI TOÁN VÀ THUẬT TOÁN (tt)
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính (tt)
    Biết để phát biểu một bài toán, cần trình bày rõ ràng thông tin cần đưa vào máy tính (Input), thông tin cần lấy ra (Output) và mối quan hệ giữa input và output.
    Biết cách giải một bài toán là thuật toán; thuật toán để giải một bài toán là một dãy hữu hạn các thao tác sắp xếp theo một trình tự xác định sao cho khi thực hiện dãy thao tác ấy, từ Input của bài toán ta nhận được Output cần tìm.
    Hiểu các bài toán: Tìm giá trị lớn nhất của một dãy số nguyên, sắp xếp, tìm kiếm tuần tự. HS phải hiểu được các bài toán này (mô tả được thuật toán bằng ngôn ngữ liệt kê, mô phỏng thực hiện thuật toán với bộ dữ liệu đơn giản).
    §5. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH
    1. Yêu cầu về kiến thức, kĩ năng
    Biết ngôn ngữ lập trình dùng để diễn dạt thuật toán.
    Biết được khái niệm ngôn ngữ máy, hợp ngữ và ngôn ngữ bậc cao.
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính
    Biết chương trình là mô tả thuật toán bằng mộ ngôn ngữ lập trình để máy tính có thể thực hiện được.
    §5. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH (tt)
    2. Yêu cầu về mức độ đối với các nội dung chính (tt)
    Biết có ba lớp ngôn ngữ lập trình: Ngôn ngữ máy, hợp ngữ và ngôn ngữ bậc cao. Ngôn ngữ máy là ngôn ngữ duy nhất mà máy tính có thể hiểu trực tiếp được. Các chương trình viết bằng hợp ngữ và ngôn ngữ lập trình bậc cao phải được dịch sang ngôn ngữ máy, khi đó máy tính mới thực hiện được.
    Biết vai trò của chương trình dịch là dịch các chương trình viết bằng hợp ngữ, ngôn ngữ lập trình bậc cao sang ngôn ngữ máy.
    Biết lớp ngôn ngữ bậc cao gần với ngôn ngữ tự nhiên nên thuận tiện hơn cho người lập trình.
     
    Gửi ý kiến